«Многие студии все еще недооценивают силу сильного визуального стиля и художественной проработки» — интервью с Product Owner провайдера GameBeat Михаилом Груниным

Интервью с Михаилом Груниным

Редакция Casino World продолжает общаться с представителями индустрии. В этот раз мы поговорили с Product Owner провайдера GameBeat. Михаил Грунин рассказал нам о текущем положении студии, трендах в индустрии и оценке слотов.

Хочу дать интервью

— Добрый день! Расскажите немного о себе.

— Привет! Меня зовут Михаил, я люблю играть и делать игры, чем и занимаюсь последние 8 лет. Удалось поработать на рынках ПК и мобильных игр, застать время активного роста геймдева во времена ковида, взрастить несколько команд и проектов.

— Что было самым неожиданным, когда вы только начали работать в GameBeat?

GameBeat для меня — вход в iGaming-индустрию, где я активно интегрирую лучшие практики из производства мобильных и ПК-игр. Самым неожиданным для меня стал подход к разработке, маркетингу и развитию проектов, который развивался параллельно, но сильно отличается.

Топ месяца
Экспресс-игры
5.0
Stake
Stake
5.0
250% до 2500 для новичков
Обзор
Хит сезона
250 FS + 180% до 500 000
Обзор